CREW

MoCap

MoCap, kort voor Motion Capture of preciezer Performance Capture, is het opnemen van de beweging van mensen met als doel karakters te animeren in 3D.

LAB

Producties

Delirious Departures

More on origin and artistic concept Delirious Departures in English.

More on technical concept Delirious Departures in English.

In een tijd waarin vertrekken naar een andere bestemming niet langer een evidentie is en de nabijheid van anderen een ontwrichtend gevoel geeft, zoekt CREW met de installatie Delirious Departures opnieuw de grenzen op van werkelijkheid en illusie. De installatie tovert een ruimte in de Koninklijke Musea voor Schone Kunsten om tot de vertrekhal van een treinstation. De plek bij uitstek waar reizigers allerhande elkaar kruisen, afscheid nemen, zich voorthaasten, wachten. Waar flarden van gesprekken, verschillende talen, dienstmededelingen, tochtige wind, sluitende deuren, voetstappen, koffieslurpende reizigers en tal van andere (inter)acties en geluiden zich met elkaar vermengen.

Verder lezen

Hamlet’s Lunacy

In Hamlets tijd draaien de zeven hemelsferen met hun planeten nog rondom de aarde en brengt de moord op de koning – the Minister of God – de natuur in opstand.

Eric Joris en theatermaker Mesut Arslan slaan de handen in elkaar voor een futuristische theaterproductie waarbij historisch bronnenmateriaal en technologie nieuwe inzichten geven in Hamlet's conflict.

Verder lezen

De Internet Trilogie

Drie jaar lang onderzocht Urland, onder de vleugels van het Productiehuis Theater Rotterdam het internet. De belangrijkste ontwikkeling van deze moderne tijd kreeg vorm in drie opeenvolgende voorstellingen. EXPLORER/Prometheus ontketend, het tweede deel van deze Trilogie, is een gezamenlijke creatie van Urland en CREW en staat centraal in deze voorstelling.

Verder lezen

Hands-On Hamlet

Hands-On Hamlet is het langstlopende CREW-project dat zich buigt over vragen die centraal staan bij HAMLET. Hoe een moreel mens te zijn? En hoe bepaalt onze culturele mind-set ons zijn? De VR-installatie werd gecreëerd in 2017 in samenwerking met het Nederlandse performancegezelschap Urland en werd later geïntegreerd in Hamlet's Lunacy (2019), met Mesut Arslan (0090), Keez Duyves en Jerry Killick en Hamlet's Playground (2021) met Thomas Dudkiewicz, Jerry Killick en Nick Chambers.

Verder lezen

Hamlet Encounters

Hoe ageren in een wereld vol conflict als elk moreel handelen bepaald wordt door een ander mens- en wereldbeeld? In een langlopend Hamlet traject buigt CREW zich over actuele Hamlet-vragen en de mogelijkheden om het publiek mee te nemen in een gecureerde en gesimuleerde Hamlet-wereld. Na Hands-On Hamlet I & II is Hamlet Encounters de laatste stap richting de finale productie Hamlet's Lunacy.

Verder lezen

EXPLORER/­Prometheus Ontketend

EXPLORER/Prometheus ontketend is een creatie van CREW en Urland, een collectief van jonge makers, in samenwerking met het Productiehuis Rotterdam. Het vormt het explosieve middenpaneel van De Internet Trilogie, een voorstellingsreeks over de opkomst, expansie en grenzeloze belofte van het internet. The World Wide Web. De belofte van totale vrijheid en toegang tot alles. The point of no return. We staan AAN. Ontketend. Eindelijk VRIJ.

Verder lezen

Absence

Absence is een danscreatie geïnspireerd op de tsunami in Japan (2011). Het idee is simpel: een vrouw en een man ontmoeten elkaar. Er is een trauma. Ze bewegen, ze praten. Een scenische voorstelling gemaakt door Eric Joris en Peter Verhelst, in samenwerking met NTGent.

Verder lezen

Celestial Bodies

Sinds vele eeuwen tracht de mens het zonnestelsel te doorgronden. Onze kennis groeide, maar werd ook complexer. Met Celestial Bodies onderzoekt CREW of we het zonnestelsel kunnen 'ervaren' en zo makkelijker kunnen bevatten via immersie. Is het mogelijk om samen rond te lopen in een zonnestelsel terwijl we planeten belichamen en zwaartekrachten begrijpen in termen van ervaring?

Verder lezen